Selasa, 13 Juli 2010

SOFTWARE ADOBE PHOTOSOP

0 komentar



Software Desain grafis yang berhubungan dengan editing photo banyak sekali macamnya. Antara lain adobe Photosop CS3. Jika kalian ingin sekali belajar menggunakannya software tersebut kalian bisa mengunduhnya di sini Adobe Photosop CS3
Bookmark this post:
StumpleUpon Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Blinklist Yahoo Furl Technorati Simpy Spurl Reddit Google

Sabtu, 26 Juni 2010

Software Turbo C

0 komentar
Bagi kalian yang ingin belajar Bahasa Pemograman C silahkan download software
disini
Bookmark this post:
StumpleUpon Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Blinklist Yahoo Furl Technorati Simpy Spurl Reddit Google

Selasa, 01 Juni 2010

Menggunakan Word 2007 untuk menulis Post di Blog

0 komentar

Ada banyak cara menuliskan post didalam blog. Anda bisa langsung menuliskannya di halaman blog atau menggunakan word 2007 atau via email atau Windows Live Writer.

Disini saya akan mengulas bagaimana caranya memposting artikel menggunakan Word 2007. Caranya cukup mudah :

  1. Buka Ms-Word 2007

  2. Klik Tanda


    kemudian pilih New

  3. Pilih New Blogspot kemudian klik create
  4. Klik icon


    (Manage Account)

  5. Klik New (untuk membuat account blog kita di word)




  6. Pilih bloger seperti tampak pada gambar berikut :


  7. Setelah itu klik next
  8. Isi User Name dan Password sesuai saat kita login di bloger kita.
  9. Klik ok
  10. Isi upload dan source URL dengan alamat blog kita mis : biopasca.blogspot.com
  11. Klik Ok
  12. Tunggu beberapa saat untuk connect dengan server
  13. Setelah itu akan muncul komentar account register successful.
  14. Setelah itu kita set Name blog kita dengan mengklik icon Set As Default
  15. Klik close
  16. Sekarang anda sudah bisa mengisi dengan artikel yang akan di muat.
  17. Untuk menampilkan ke blog kita klik Publish.
Selamat mencoba
Bookmark this post:
StumpleUpon Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Blinklist Yahoo Furl Technorati Simpy Spurl Reddit Google

Minggu, 30 Mei 2010

Menghilangkan tanda tang dan obeng pada blog

0 komentar
icon tang dan obeng hanya muncul pada saat kita login pada blog. tapi bila icon terbut akan dihilangkan coba :
  1. login pada blog kamu
  2. masuk pada tata letak
  3. klik HTML
  4. centang "Expend Widget Templates"
  5. cari dengan menggunakan (Ctrl + F)
  6. Hapus 
  7. bisanya ada beberapa cari dan hapus semuanya.
  8. simpan. 
selamat mencoba
Bookmark this post:
StumpleUpon Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Blinklist Yahoo Furl Technorati Simpy Spurl Reddit Google

Sabtu, 29 Mei 2010

Cara Membuat Daftar Isi Blog

0 komentar
untuk membuat pengunjung suka dengan blog kita, mereka harus kita manjakan dengan mempermudah mereka mengakses seluruh isi rumah kita. caranya mudah saja yaitu dengan cara menambahkan daftar isi kedalam blog kita. berikut ulasannya :
  1. login ke blogger kita
  2. klik tata letak
  3. tambahkan dadget
  4. klik HTML/Java Script
  5. Copaste kode Html berikut :
  6. <div style="border: 1px solid rgb(238, 238, 238); height: 120px; overflow: auto; padding: 10px; width: 430px;"> <script src="http://sites.google.com/site/barajajs/listofcontent/contents.js"> </script><script src="http://namablog.blogspot.com/feeds/posts/default?max-results=9999&alt=json-in-script&callback=loadtoc"> </script> </div>
  7. Simpan
Bookmark this post:
StumpleUpon Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Blinklist Yahoo Furl Technorati Simpy Spurl Reddit Google

Cara Menambahkan Jam pada Blog

0 komentar
Tampilan Blog belum begitu sempurna bila belum ada hiasan atau pernak-pernaik didalamnya. Blog akan semakin cantik bila sudah ada ornamen didalamnya. Ornamen / pernak-pernik / hiasan salah satunya dapat berupa Jam dinding, cara menambahkan Jam dinding di dalam blog sbb :
  1. klik http://www.clocklink.com
  2. pilih jam sesuai selera ( mis. Analog, Animasi, Count down or up dll)
  3. Klik Accept
  4. (Masuk ke dalam blok kamu kemdian (copy kode HTML)
  5. Klik tata letak
  6. Tambahkan Dadget klik Java / HTML
  7. copy kode HTML tadi kedalam dadget java/HTML simpan
silahkan mencoba
Bookmark this post:
StumpleUpon Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Blinklist Yahoo Furl Technorati Simpy Spurl Reddit Google

Selasa, 25 Mei 2010

Materi Pemograman Pertemuan I

1 komentar

Bahasa mesin adalah bahasa yang hanya mengenal kode biner, yaitu kode 1 dan 0.
Bahasa ini sulit bagi manusia karena kita harus tahu tentang mesin itu sendiri.
Bahasa pemograman dibagi menjadi dua yaitu :
a.       Bahasa pemograman tingkat rendah (low level language)
Yang termasuk dalam bahasa ini adalah :
a)      Bahasa mesin (machine language)
b)      Bahasa rakitan ( assembly language)
b.      Bahasa pemograman tingkat tinggi (high level language)
Yang termasuk dalam bahasa a.l :
a)      PASCAL
b)      BASIC
c)       COBOL
d)      FORTRAN
e)      C dan C++

Langkah-langkah dalam pemograman
a.       Menulis program
b.      Menjalankan program untuk menguji kebenaran program
c.       Jika ada kesalahan (logika, maupun kaidah) program diperbaiki dan kembali ke langkah b.

Diagram Alir
Diagram alir seringkali dipakai dalam dunia pemograman sebagai alat untuk membuat program dan untuk kepentingan dokumentasi.
Ada 2 jenis diagram alir :
a.       Diagram alir system
Adalah suatu gambar yang menjelaskan urutan :
a)      Pembacaan data
b)      Pemrosesan data
c)       Pengambilan keputusan terhadap data
d)      Penyejian hasil pemrosesan data

b.      Diagram alir program
Adalah suatu gambar yang menjelaskan
a)      File-file yang diproses oleh program
b)      Jenis piranti yang digunakan oleh file
c)       Operasi terhadap file (masukkan atau keluaran)

BAHASA PEMOGRAMAN PASCAL

Bahasa pascal merupakan bahasa pemograman terstruktur. Yang diciptakan oleh Niklaus Wirth (EidgenOssiche Technishe Hochshule, Zurich, Swiss). Nama pascal sendiri diambil untuk mengenang dan mengabadikan seorang matematikawan Perancis bernama Blaise Pascal (1623 – 1662), penemu mesin penjumlah mekanis yang pertama kali.

Bahasa Pascal merupakan bahasa pemograman yang berfungsi serba guna :
a.       Untuk tujuan komputansi
b.      Pembuatan permainan (Game)
c.       Ataupun masalah lainnya.

Pascal menyediakan suatu lingkungan terpadu (yang dikenal dengan IDE=Integrated Developenment Environment) yang berisi :
1.       KOmpiler yaitu untuk mengkompilasi program menjadi suatu ibjek yang dipahami oleh computer.
2.       Debugger yaitu untuk membantu mencari kesalahan program
3.       Linker yaitu untuk menggabungkan file objek dan file pustaka serta membentuk file executable
4.       Editor yaitu untuk menulis program sumber.

Pemograman Pascal menyediakan kemampuan Pemograman Berorientasi pada objek (PBO) yang lebih dikenal dengan nama OOP (Object Oriented Programing) yaitu sebuah metode pemograman yang sangat terkenal untuk memkombinasikan data dan fungsi atau procedure yang mengakses data menjadi suatu wadah yang disebut OBJEK.  Metode pemograman yang dirasakan dapat mengatasi kesulitan yang timbul pada pemograman yang besar dan komplek.

LINGKUNGAN KERJA PASCAL

1.       Menyimpan File Pascal
a)      Pilih menu File (Alt + F)
b)      Pilih File Save
File yang di disimpan menghasilkan extensi .PAS
2.       Menjalankan Program
Untuk menjalankan program yang telah ditulis dalam program editor :
a)      Pilih menu Run (Alt + R)
b)      Pilih R atau
Ctrl + F9
3.       Mengkompilasi Program
Untuk mengkompile program dapat menggunakan perintah : Alt + F9
4.       Meminta Bantuan Turbo Pascal
Anda dapat memilih menu Help untuk keperluan ini. Cara lain yang bisa kalian gunakan adalah letakkan kursor pada suatu kata (misalnya Writeln dan tekan tombol Ctrl + F1) sehingga dokumentasi dari kata tersebut akan segera ditampilkan.
Bookmark this post:
StumpleUpon Ma.gnolia DiggIt! Del.icio.us Blinklist Yahoo Furl Technorati Simpy Spurl Reddit Google

Banner 125px